- メーカー
- ブランド
- パジコ(PADICO)
¥7200(税込)
/¥6120(税抜き)
販売単位:1本
お申込番号:GODCE4603188322 /メーカー:CGテキスト 物理ベースレンダリング法 /型番:188322184877 /JANコード:3445186035 /アズワン/ナビス品番:
お申込番号 | GODCE4603188322 |
---|---|
メーカー | CGテキスト 物理ベースレンダリング法 |
型番 | 188322184877 |
JANコード | 3445186035 |
販売単位 | 1本 |
価格 | ¥8,252(税込) /¥6120(税抜き) |
※こちらの商品は沖縄県・離島・その他一部地域・山間部で配送追加料金が発生します。地域等によっては、お届けできない場合もございますのでご了承ください。ご注文後、お届け不可の場合は、アスクルよりご連絡させて頂きます。
直送品のため、以下の点にご注意ください。
- こちらの商品は沖縄県・離島・その他一部地域・山間部で配送追加料金が発生します。地域等によっては、お届けできない場合もございますのでご了承ください。ご注文後、お届け不可の場合は、アスクルよりご連絡させて頂きます。
- この商品には、アスクル発行の納品書が同梱されていない場合があります。アスクル発行の納品書をご希望のお客様は、商品到着後、本サイト上のご利用履歴よりPDFファイルにて印刷することが可能です。
- アスクルのダンボールもしくは袋でのお届けではありません。
- お客様のご都合によるご注文後の変更・キャンセル・返品・交換はお受けできません。
- 商品のご注文後に商品がお届けできないことが判明した際には、ご注文をキャンセルさせていただくことがあります。
- ご注文後に一時品切れが判明した場合は、入荷次第のお届けとなります。

在庫:わずか
最寄り倉庫の在庫を表示しています。 「入荷待ち」でも別の倉庫からお届けできる場合もございます。
お届け日は目安になります。詳細なお届け日に関しては、レジ画面にてご確認ください。
お届け日表示についてこの出荷元の商品は配送料が当社負担です。
¥7200 (税込)
/ ¥6120 (税抜き)
商品詳細
ご注意
特別にお届けに日数がかかるなど、お買い上げにあたってご注意いただきたいことがある商品です。 商品詳細画面に情報が記載してありますのでご購入前に商品詳細画面をぜひご確認ください。
返品不可
お客様のご都合による返品はお受けできません。
直送品
出荷元より直接お届けする商品です。一般商品とは別便でお届けとなります。レジ画面に表示されるのはお届け日の目安です。こちらの商品はお客様都合による返品をお受けできません。
商品の特徴 | 物理ベースレンダリング—Wolfram Documentation。物理ベースレンダリングを柔らかく説明してみる(1) #WebGL。267b42a8-dd2c-2857-3181-。CGテキスト 物理ベースレンダリング法 物理ベースレンダリング Physically Based Rendering 初版 タイトル Physically Based Rendering: from theory to implementationシリーズ名 The Morgan Kaufmann series in interactive 3D technology / David H. Eberly, Magic Software,著者 MattPharr, Greg Humphreys出版社 Morgan Kaufmann出版社 Elsevier Science出版年月日等 2004 初版(最近版は第4版)体裁 ハードカバー,xxxii, 1019 p. 21 x 23.5 x 5 cm付録 CD-ROM (透明ケースに入り)参考文献 (p. 961-988) ,索引あり.ISBN 012553180X 言語 英語状態・ ハードカバーの表紙カバーには破れはないがたわみシワ1箇所あり.表面に汚れはないがすれ疵がある.・ 本体の天部,小口部,地部はきれい.・読み跡なく,書込みや線引きは無い.未使用品に近いです.注記 本商品はメルカリだけに出品しております。●発送:佐川急便/日本郵便にて発送します●自宅で保管中.#コンピュータグラフィックス #Physically_Based_rendering #theory_to_implementation #interactive_3D_technology #幾何学 #変換 #形状 #Primitives #Intersection_Acceleration #Radiometry #カメラモデル #反射モデル #テクスチャー #Volume散乱 #光源 #モンテカルロ積分 #表面反射 #Volume_Rendering #物理ベースレンダリング #Physically_Based_Rendering # Rendering #レンダリング #Computer_Graphics #コンピュータグラフィックス #CG。物理ベースのレンダリングマテリアルバリデーター - Unity | ||
---|---|---|---|
メーカー名 | 13995fcc | ブランド名 | CGテキスト 物理ベースレンダリング法 |
備考 | 【返品について】お客様のご都合による返品はお受けできません。 | ||
商品詳細情報 | メーカーサイトはこちら 家具・インテリアが探しやすい!アスクルの総合家具TOPページはこちら。 レイアウト・各種工事・納期のご相談まで!アスクルオフィスづくりサービスはこちら。 |
※免責事項
本サービスでは、サイト上に最新の商品情報を表示するよう努めておりますが、メーカーの都合等により、商品規格・仕様(容量、パッケージ、原材料、原産国など)が変更される場合がございます。このため、実際にお届けする商品とサイト上の商品情報の表記が異なる場合がございますので、ご使用前には必ずお届けした商品の商品ラベルや注意書きをご確認ください。さらに詳細な商品情報が必要な場合は、製造元にお問い合わせください。また、販売単位における「セット」表記は、箱でのお届けをお約束するものではありません。あらかじめご了承ください。
お客様レビュー
投稿されたレビューはありません。お客様のレビューコメントをお待ちしております。